第一个探索试点蒙特雷湾36.6° N / 121.9° W
3D 真实世界探索 · 开发中

走进地球。看懂万物。

Unrealm 正在构建一个可以探索的 3D 真实世界:从地形和栖息地,走到生物细节,沿途连接有来源的知识。当前从蒙特雷起步。

开发中 · 蒙特雷试点
原创紫海胆 v04 外观研究,采用 CPU 离线渲染
当前样本 · 离线外观研究从地球,到一个生命。蒙特雷 → 紫海胆 → 知识
交互概念演示
拖动,环绕地球
交互愿景可视化 · 非游戏实机地球影像:NASA Earth Observatory · 2004 年合成图U / 001
01 / 当前原型MONTEREY, CALIFORNIA

从这里,
开始走进世界。

蒙特雷是第一个试点。下面是项目真实的开发画面,完整世界仍在构建之中。

UNREAL ENGINE 实机画面STUDY / 001
MONTEREY PILOT

海面与云影研究

真实 Unreal Engine 开发研究。气象使用教学预设,保留原始捕获时间,没有生成补帧。

02 / 微小的世界,也值得探索SPECIMEN / 004
原创紫海胆 v04 外观研究,采用 CPU 离线渲染
STRONGYLOCENTROTUS
PURPURATUS
EXTERIOR
STUDY
离线 CPU 外观研究 · V04

再近一点,
还有更多。

棘刺、表面、结构。紫海胆外观研究,探索一个小生命在近距离观察下能够呈现的细节。

查看紫海胆研究

这是一份独立的离线外观研究,与较早的实机模型不同;引擎整合与后续验证仍在开发。

03 / 我们想做的世界WORLD → PLACE → LIFE

让探索,
一直连接下去。

长期方向,是在不同尺度间走进真实世界,并始终看见事物之间的联系。

01地形

读懂一个地方的形状

海岸、地貌,以及脚下的地理。蒙特雷是当前试点,更广泛的地理覆盖仍是开发目标。

02栖息地

看见其中的关系

连接一个地方与其中的动植物表现。当前程序化场景用于教学,不代表实测生态系统。

03生物

走近改变理解的细节

观察可见的生物形态。外观资产研究是当前重点,完整生物模拟尚非可用功能。

04知识

沿着证据,继续探索

通过带有来源的简短预览进一步阅读。原型保留候选内容和模型绑定状态说明。

KNOWLEDGE / SOURCES

每一份好奇,
都有来路。

我们希望这个世界不只是供人观看,也让人产生更好的问题。当前知识预览已经包含简短事实与具名参考来源。

实际来源面板预览。截图中的场景尚未绑定巨藻模型。
04 / 开发进展STATUS / IN DEVELOPMENT

真实的起点,
更远的方向。

当前

蒙特雷原型

引擎场景与知识界面研究,以及独立进行的离线生物资产研究。

进行中

把各个部分连接起来

打磨资产、验证引擎整合,并改进场景与知识之间的联系。

路线愿景

更广阔的可探索地球

更多地形、城市、天气与科学知识联系。这些仍是目标,不代表今天已经实现全球覆盖。

UNREALM / EARTH EXPLORER

这个世界,
值得走进去。

从已经存在的探索样本,走向正在构建的世界。

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图像预览